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松隈 浩之(まつぐま ひろゆき) データ更新日:2023.11.27

准教授 /  芸術工学研究院 ストラテジックデザイン部門 コンテンツデザイン  Content design


教育活動概要
・視覚情報部門の博士、修士、学部学生に対し、作品、論文制作のサポートを行っている。
・留学生センターの兼任講師として、留学生に対する講義等を通した今後の取組み方について検討を行っている。
担当授業科目
2022年度・冬学期, SD特別プロジェクトⅣ.

2022年度・秋学期, SD特別プロジェクトⅢ.

2022年度・夏学期, SD特別プロジェクトⅡ.

2022年度・春学期, SD特別プロジェクトⅠ.

2022年度・夏学期, シリアスゲームデザイン2.

2022年度・春学期, シリアスゲームデザイン1.

2022年度・夏学期, スタジオプロジェクトⅡ-A.

2022年度・春学期, スタジオプロジェクトⅠ-A.

2022年度・冬学期, スタジオプロジェクトⅣ-B.

2022年度・秋学期, スタジオプロジェクトⅢ-B.

2022年度・夏学期, スタジオプロジェクトⅡ-B.

2022年度・春学期, スタジオプロジェクトⅠ-B.

2022年度・秋学期, ゲームデザイン.

2022年度・秋学期, メディアデザイン概論Ⅰ.

2022年度・冬学期, コンテンツデザイン演習Ⅱ.

2022年度・秋学期, コース融合プロジェクトA.

2022年度・春学期, メディア表現基礎.

2021年度・春学期, デザインリテラシー基礎.

2021年度・夏学期, デザイン・ケーススタディⅠ.

2021年度・前期, デジタル映像デザイン.

2021年度・後期, 視覚芸術学プロジェクト.

2021年度・前期, プレゼンテーション.

2021年度・前期, ストラテジックエクスペリエンスプロジェクトA.

2021年度・前期, 視覚芸術基礎Ⅲ.

2020年度・春学期, デザインリテラシー基礎.

2020年度・夏学期, デザイン・ケーススタディⅠ.

2020年度・前期, デザインリテラシー基礎.

2020年度・前期, デジタル映像デザイン.

2020年度・後期, 視覚芸術学プロジェクト.

2020年度・前期, プレゼンテーション.

2020年度・前期, ストラテジックエクスペリエンスプロジェクトA.

2020年度・前期, 視覚芸術基礎Ⅲ.

2019年度・前期, デジタル映像デザイン.

2019年度・後期, 視覚芸術学プロジェクト.

2019年度・後期, 視覚芸術基礎Ⅱ.

2019年度・前期, プレゼンテーション.

2019年度・後期, ストラテジックエクスペリエンスプロジェクトB.

2019年度・前期, ストラテジックエクスペリエンスプロジェクトA.

2019年度・前期, 視覚芸術基礎Ⅲ.

2018年度・後期, 視覚芸術学プロジェクト.

2018年度・後期, 視覚芸術基礎Ⅱ.

2018年度・前期, 視覚芸術基礎Ⅲ.

2018年度・後期, ストラテジックエクスペリエンスプロジェクトB.

2018年度・前期, ストラテジックエクスペリエンスプロジェクトA.

2017年度・前期, プレゼンテーション.

2018年度・前期, デジタル映像デザイン.

2017年度・後期, 視覚芸術基礎Ⅱ.

2017年度・前期, 視覚芸術基礎Ⅲ.

2017年度・後期, ストラテジックエクスペリエンスプロジェクトB.

2017年度・前期, ストラテジックエクスペリエンスプロジェクトA.

2017年度・前期, プレゼンテーション.

2017年度・前期, デジタル映像デザイン.

2016年度・前期, 図と設計.

2016年度・後期, 図と理論.

2016年度・後期, 視覚芸術基礎Ⅱ.

2016年度・前期, 視覚芸術基礎Ⅲ.

2016年度・後期, ストラテジックエクスペリエンスプロジェクトB.

2016年度・前期, ストラテジックエクスペリエンスプロジェクトA.

2016年度・前期, プレゼンテーション.

2016年度・前期, デジタル映像デザイン.

2015年度・後期, 図と理論.

2015年度・後期, 視覚芸術基礎Ⅱ.

2015年度・前期, 視覚芸術基礎Ⅲ.

2015年度・後期, ストラテジックエクスペリエンスプロジェクトB.

2015年度・前期, ストラテジックエクスペリエンスプロジェクトA.

2015年度・後期, 視覚芸術学プロジェクト.

2015年度・前期, プレゼンテーション.

2015年度・前期, デジタル映像デザイン.

2014年度・後期, 視覚芸術基礎Ⅲ.

2014年度・後期, ストラテジックエクスペリエンスプロジェクトB.

2014年度・前期, ストラテジックエクスペリエンスプロジェクトA.

2014年度・後期, 視覚芸術学プロジェクト.

2014年度・前期, プレゼンテーション.

2014年度・前期, デジタル映像デザイン.

2013年度・後期, ストラテジックエクスペリエンスプロジェクトB.

2013年度・前期, ストラテジックエクスペリエンスプロジェクトA.

2013年度・後期, 視覚芸術学プロジェクト.

2013年度・前期, 芸術工学基礎演習.

2013年度・前期, 留学生のためのデザイン入門.

2013年度・前期, プレゼンテーション.

2013年度・前期, デジタル映像デザイン.

2012年度・後期, ビジュアルコミュニケーション基礎.

2012年度・後期, ストラテジックエクスペリエンスプロジェクトB.

2012年度・前期, ストラテジックエクスペリエンスプロジェクトA.

2012年度・後期, 視覚芸術学プロジェクト.

2012年度・前期, 芸術工学基礎演習.

2012年度・前期, 留学生のためのデザイン入門.

2012年度・前期, プレゼンテーション.

2012年度・前期, デジタル映像デザイン.

2011年度・後期, 学術英語A.

2011年度・後期, ビジュアルコミュニケーション基礎.

2011年度・後期, ストラテジックエクスペリエンスプロジェクトB.

2011年度・前期, ストラテジックエクスペリエンスプロジェクトA.

2011年度・後期, 視覚芸術学プロジェクト.

2011年度・前期, 芸術工学基礎演習.

2011年度・前期, 留学生のためのデザイン入門.

2011年度・前期, プレゼンテーション.

2011年度・前期, デジタル映像デザイン.

2010年度・後期, ビジュアルコミュニケーション基礎.

2010年度・後期, ストラテジックエクスペリエンスプロジェクトB.

2010年度・前期, ストラテジックエクスペリエンスプロジェクトA.

2010年度・後期, 視覚芸術学プロジェクト.

2010年度・前期, コアセミナー.

2010年度・前期, 芸術工学基礎演習.

2010年度・前期, 留学生のためのデザイン入門.

2010年度・前期, プレゼンテーション.

2010年度・前期, デジタル映像デザイン.

2009年度・後期, ストラテジックエクスペリエンスプロジェクトB.

2009年度・前期, ストラテジックエクスペリエンスプロジェクトA.

2009年度・後期, 視覚芸術学プロジェクト.

2009年度・前期, コアセミナー.

2009年度・前期, 芸術工学基礎演習.

2009年度・前期, 留学生のためのデザイン入門.

2009年度・前期, プレゼンテーション.

2009年度・前期, デジタル映像デザイン.

2008年度・後期, 視覚芸術学プロジェクト.

2008年度・後期, コンテンツ産業創成型プロジェクト.

2008年度・前期, 芸術工学基礎演習.

2008年度・前期, 留学生のためのデザイン入門.

2008年度・前期, プレゼンテーション.

2008年度・前期, デジタル映像デザイン.

2007年度・後期, 先端メディア芸術表現.

2007年度・後期, コンテンツ産業創成型プロジェクト.

2007年度・後期, ビジュアルコミュニケーション基礎.

2007年度・前期, 芸術工学基礎演習.

2007年度・前期, プレゼンテーション.

2007年度・前期, デジタル映像デザイン.

2007年度・前期, 留学生のためのデザイン入門.

2006年度・後期, 少人数セミナー.

2006年度・前期, 芸術工学基礎演習.

2006年度・後期, コンテンツ産業創成型プロジェクト.

2006年度・前期, プレゼンテーション.

2006年度・前期, デジタル映像デザイン.

ファカルティディベロップメントへの参加状況
2008.01, 全学, 参加, 留学生センターならびに留学生に関わるキャンパス移転.

学生のクラス指導等
2016年度, 学部, 画像設計学科4年.

2015年度, 学部, 画像設計学科3年.

2014年度, 学部, 画像設計学科2年.

2013年度, 学部, 画像設計学科1年.

2007年度, 学部, 画像設計学科4年.

2006年度, 学部, 画像設計学科3年.

2005年度, 学部, 画像設計学科2年.

学生課外活動指導等
2022年度, 芸工ラグビー部, 顧問.

2022年度, アニマプロダクション, 顧問
優良コンテンツの貸出や解説
関連イベントの報告
関連イベントへの参加(コンペへのエントリー等)の促進.

2022年度, 九大ラグビー部, 部長.

2021年度, 芸工ラグビー部, 顧問.

2021年度, アニマプロダクション, 顧問
優良コンテンツの貸出や解説
関連イベントの報告
関連イベントへの参加(コンペへのエントリー等)の促進.

2021年度, 九大ラグビー部, 部長.

2020年度, 芸工ラグビー部, 顧問.

2020年度, アニマプロダクション, 顧問
優良コンテンツの貸出や解説
関連イベントの報告
関連イベントへの参加(コンペへのエントリー等)の促進.

2020年度, 九大ラグビー部, 部長.

2019年度, 芸工ラグビー部, 顧問.

2019年度, アニマプロダクション, 顧問
優良コンテンツの貸出や解説
関連イベントの報告
関連イベントへの参加(コンペへのエントリー等)の促進.

2019年度, 九大ラグビー部, 部長.

2018年度, 芸工ラグビー部, 顧問.

2018年度, アニマプロダクション, 顧問
優良コンテンツの貸出や解説
関連イベントの報告
関連イベントへの参加(コンペへのエントリー等)の促進.

2018年度, 九大ラグビー部, 部長.

2017年度, 芸工ラグビー部, 顧問.

2017年度, アニマプロダクション, 顧問
優良コンテンツの貸出や解説
関連イベントの報告
関連イベントへの参加(コンペへのエントリー等)の促進.

2017年度, 九大ラグビー部, 部長.

2016年度, 芸工ラグビー部, 顧問.

2016年度, アニマプロダクション, 顧問
優良コンテンツの貸出や解説
関連イベントの報告
関連イベントへの参加(コンペへのエントリー等)の促進.

2016年度, 九大ラグビー部, 部長.

2015年度, 九大ラグビー部, 部長.

2015年度, アニマプロダクション, 顧問
優良コンテンツの貸出や解説
関連イベントの報告
関連イベントへの参加(コンペへのエントリー等)の促進.

2015年度, 芸工ラグビー部, 顧問.

2014年度, 芸工ラグビー部, 顧問.

2014年度, アニマプロダクション, 顧問
優良コンテンツの貸出や解説
関連イベントの報告
関連イベントへの参加(コンペへのエントリー等)の促進.

2014年度, 九大ラグビー部, 部長.

2013年度, アニマプロダクション, 顧問
優良コンテンツの貸出や解説
関連イベントの報告
関連イベントへの参加(コンペへのエントリー等)の促進.

2013年度, 芸工ラグビー部, 顧問.

2013年度, 九大ラグビー部, 部長.

2012年度, アートアニメーションサークル, 顧問
優良コンテンツの貸出や解説
関連イベントの報告
関連イベントへの参加(コンペへのエントリー等)の促進.

2012年度, 芸工ラグビー部, 顧問.

2012年度, 九大ラグビー部, 部長.

2011年度, 芸工ラグビー部, 顧問.

2011年度, 九大ラグビー部, 部長.

2011年度, アートアニメーションサークル, 顧問
優良コンテンツの貸出や解説
関連イベントの報告
関連イベントへの参加(コンペへのエントリー等)の促進.

2009年度, アートアニメーションサークル, 顧問
優良コンテンツの貸出や解説
関連イベントの報告
関連イベントへの参加(コンペへのエントリー等)の促進.

2009年度, ラグビー部, 顧問.

2008年度, ラグビー部, 顧問.

2008年度, アートアニメーションサークル, 顧問
優良コンテンツの貸出や解説
関連イベントの報告
関連イベントへの参加(コンペへのエントリー等)の促進.

2007年度, アートアニメーションサークル, 顧問
優良コンテンツの貸出や解説
関連イベントの報告
関連イベントへの参加(コンペへのエントリー等)の促進.

2005年度, ラグビー部, 顧問.

他大学・他機関等の客員・兼任・非常勤講師等
2010年度, 九州産業大学 芸術学部 デザイン学科, 前学期 月曜, 非常勤講師, 国内.

2010年度, 近畿大学 産業理工学部 建築・デザイン学科, 後学期 火曜, 非常勤講師, 国内.

2009年度, 近畿大学 産業理工学部 建築・デザイン学科, 後学期 火曜, 非常勤講師, 国内.

2008年度, 近畿大学 産業理工学部 建築・デザイン学科, 後学期 火曜, 非常勤講師, 国内.

2007年度, 東和大学工学部情報学科, 後期
火曜日
2限, 非常勤講師, 国内.

国際教育イベント等への参加状況等
2016.09, 日英産学連携プログラムRENKEI PAX SCHOOL -Enslaving the Mind-, 京都, 立命館大学RENKEI事務局

大阪大学
九州大学
京都大学
東北大学
名古屋大学
立命館大学

サウサンプトン大学
ニューカッスル大学
ブリストル大学
ユニバーシティー・カレッジ・ロンドン(UCL)
リーズ大学
リバプール大学

, 22.

2006.08, SIGGRAPH2006, アメリア・ボストン, Association for Computing Machinery, 1.


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