自己移動感に関する総合的研究
キーワード:ベクション, バーチャルリアリティー, 実験心理学, 自己移動感, 視覚, 認知, 運動知覚
2008.12~2028.03.
妹尾 武治(せのお たけはる) | データ更新日:2024.04.02 |
主な研究テーマ
ベクションが歩行行動に及ぼす影響
キーワード:ベクション, ベクション残効, 光学的流動, 歩行, 歩行行動
2009.04~2011.03.
キーワード:ベクション, ベクション残効, 光学的流動, 歩行, 歩行行動
2009.04~2011.03.
従事しているプロジェクト研究
ベクションという新しいデザインが持つ可能性
2017.04~2019.03, 代表者:妹尾武治, 九州大学芸術工学研究院, 九州大学
ベクションを新しいデザインとして、広く世間にその価値を広め、浸透させ、理解させる試み。.
2017.04~2019.03, 代表者:妹尾武治, 九州大学芸術工学研究院, 九州大学
ベクションを新しいデザインとして、広く世間にその価値を広め、浸透させ、理解させる試み。.
研究業績
主要著書
1. | 妹尾武治, 未来は決まっており、自分の意志など存在しない。~心理学的決定論~ (光文社新書) , 光文社新書, 320ページ, 2021.03, 心理学的な決定論についての議論を行った著書。. |
2. | 妹尾 武治, 脳がシビれる心理学, 実業之日本社, 2014.10. |
主要原著論文
主要学会発表等
作品・ソフトウェア・データベース等
1. | 雨宮庸介 妹尾武治 河合菜緒 鮫島亀親 , 公益財団法人 江副記念財団 45周年記念事業 『びゅーVIEWビュー展』2018年3月26日〜4月1日。渋谷ヒカリエ8階「8/ CUBE」。Specialistとして心理学をモチーフにしたアート作品の制作に携わった。「オドロキの心理学」という講演会を3月26, 27日に2度行った。http://view3.info/ , 2018.03. |
その他の優れた研究業績
2018.04, 福岡発のファッションを提案するオリジナルマガジン「LIRY」。 年4回刊行され、毎号一本、心理学についてのエッセイを連載。バックナンバーの具体例:http://liry.org/archives/5002/
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2018.03, 公益財団法人 江副記念財団 45周年記念事業 『びゅーVIEWビュー展』2018年3月26日〜4月1日。渋谷ヒカリエ8階「8/ CUBE」。Specialistとして心理学をモチーフにしたアート作品の制作に携わった。「オドロキの心理学」という講演会を3月26, 27日に2度行った。http://view3.info/
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2013.08, AVANTI.『妹尾武治先生・実は脳は面倒くさがり屋!?迷信を信じてしまう私たちの脳のメカニズム。』2013年8月20日発行。
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2015.02, リビング福岡.『恋愛を忘れてしまったこじらせ女子たちのときめくハートを鍛え直す方法』
2015年2月27日発行。
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2017.04, FFG調査月報 別冊3. 『お金と心理学』2017年4月発行。
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学会活動
学協会役員等への就任
2017.04~2018.03, 一般社団法人 電気学会, 技の伝承と複合現実型実応用協同研究委員会 委員.
2018.06~2020.06, 一般社団法人 電気学会, 技の伝承と複合現実型実応用協同研究委員会 委員.
2009.01~2020.12, VR心理学研究委員会, 評議員.
学会大会・会議・シンポジウム等における役割
2010.09.02~2010.09.04, 第38回Young Perceptionists' Seminar (YPS 2010), 世話人, 広報委員長. .
2013.10.11~2013.10.12, The 22nd Virtual Reality Psychology International Conference & Symposium on Vection. , 1. 大会委員長, 主催, 世話人..
2015.03.06~2015.03.08, 第48回知覚コロキウム, 1. 広報担当委員長, 世話人..
2017.10.22~2017.10.26, The 33rd Annual Meeting of the International Society for Psychophysics , 広報担当委員長. .
学術論文等の審査
年度 | 外国語雑誌査読論文数 | 日本語雑誌査読論文数 | 国際会議録査読論文数 | 国内会議録査読論文数 | 合計 |
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2023年度 | 3 | 5 | 8 | ||
2022年度 | 6 | 6 | |||
2021年度 | 12 | 12 | |||
2020年度 | 4 | 2 | 6 | ||
2019年度 | 5 | 3 | 0 | 0 | 8 |
2016年度 | 6 | 6 | 0 | 0 | 12 |
2017年度 | 5 | 4 | 0 | 0 | 9 |
2018年度 | 6 | 4 | 0 | 0 | 10 |
その他の研究活動
受賞
2022アジアデジタルアート大賞展FUKUOKA一般カテゴリー/動画部門入賞, アジアデジタルアート大賞, 2022.12.
日本バーチャルリアリティ学会 論文賞, 日本バーチャルリアリティ学会, 2020.09.
IWIN2018 Student Award, International Workshop on Informatics 2018, 2018.09.
技術委員会奨励賞受賞, 電気学会, 知覚情報研究会, 2018.08.
技術委員会奨励賞受賞, 電気学会, 知覚情報研究会, 2019.03.
論文賞 日本バーチャルリアリティー学会 第9回, 日本バーチャルリアリティー学会, 2009.12.
研究資金
科学研究費補助金の採択状況(文部科学省、日本学術振興会)
2022年度~2024年度, 挑戦的研究(萌芽), 分担, 内因性光感受性網膜神経節細胞の特性に着目した照明による静止画像錯視への作用.
2022年度~2025年度, 基盤研究(C), 分担, 展示映像における鑑賞・提示空間の再現を目的とした没入型映像提示に関する研究.
2008年度~2011年度, 基盤研究(B), 連携, 自己移動感に関する総合的研究.
2017年度~2021年度, 基盤研究(B), 分担, モナリザの謎:二次元画像からの三次元物体の知覚.
2018年度~2021年度, 基盤研究(B), 分担, 前庭機能の成熟に伴う視覚誘導性自己運動感覚(ベクション)の発達過程の解明.
2017年度~2019年度, 若手研究(B), 代表, ベクションという新しいデザインがうむ大きな可能性.
2014年度~2016年度, 若手研究(A), 代表, ベクションの総合的な研究.
2008年度~2010年度, 基盤研究(B), 連携, 自己移動感に関する総合的研究.
2009年度~2010年度, 研究活動スタート支援, 代表, ベクションが歩行行動に及ぼす影響.
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