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岡田 義広(おかだ よしひろ) データ更新日:2019.04.24



主な研究テーマ
3次元グラフィックス応用ソフトウェアに関する研究
キーワード:ソフトウェア部品化,分散システム,ヒューマンインタフェース,コンピュータアニメーション,情報可視化
2000.04.
従事しているプロジェクト研究
SICORP国際共同研究拠点「安全な IoT サイバー空間の実現」
2016.10~2021.03, 代表者:岡村耕二, 九州大学, JST.
「繁殖性向上に資する情報の測定・分析技術実証」
2015.07~2017.03, 代表者:後藤貴文, スマート畜産を考える協議会, スマート畜産を考える協議会
公益社団法人畜産技術協会
平成27年度畜産・酪農生産力強化対策事業(肉用牛繁殖性向上対策)「繁殖性向上に資する情報の測定・分析技術実証」
平成28年度畜産・酪農生産力強化対策事業(肉用牛繁殖性向上対策)「繁殖性向上に資する情報の測定・分析技術実証」.
実社会を詳細広範囲に観測するパーペイシブ・センシング機構/社会システム・サービス最適化のためのサイバーフィジカルIT統合基盤の研究
2012.08~2017.03, 代表者:安浦寛人, 九州大学, 文部科学省.
ビッグデータの教育分野における利活用アプリケーションの研究開発
2014.07~2016.03, 代表者:安浦寛人, 九州大学, 国立研究開発法人情報通信研究機構.
シリアスゲームの研究開発
2009.04~2012.03, 代表者:松隈浩之, 九州大学大学院芸術工学研究院, 福岡市
シリアスゲーム開発の実践的研究.
地域イノベーションクラスター(旧・知的クラスター創成事業II)事業「放送通信融合時代の次世代共通社会情報基盤構築」
2007.07~2012.03, 代表者:藤崎清孝, 九州大学大学院システム情報科学研究院, 文部科学省
放送通信融合時代の次世代共通社会情報基盤構築.
拠点大学交流「次世代インターネット技術のための研究開発と実証実験」
2003.09~2011.03, 代表者:有川節夫, 九州大学, 日本学術振興会(日本)
(1) 高度マルチメディアデータ通信の研究開発と e-Learning への応用
(2) GRID に関わる基盤技術ならびに応用技術に関する研究
(3) インターネット上での仮想現実空間技術・データベース技術の研究開発と仮想博物館・電子図書館への応用
(4) セキュリティ技術
(5) 次世代インターネット基盤技術の研究開発.
さきがけ研究「実世界指向の具象化プログラミング」
2002.11~2006.03, 代表者:岡田義広, 九州大学, 独立行政法人科学技術振興機構(日本)
実世界にある事物やそれに対する操作のメタファーを積極的にプログラミングに活用することにより、より人間の思考に近い感覚・操作によりプログラミングが可能になると考えられ、ソフトウェアの生産性向上が期待できます。本研究は、計算機の画面上で三次元可視化されたリアクティブな具象としてのソフトウェア部品化を行ない、実世界にある事物を操作するのと同じ身体動作を伴う直接操作によって、ソフトウェア構築が可能な動的プログラミング環境を目指します。.
未来開拓学術研究推進事業「情報知財の組織化とアクセスの感性的インタフェース」
1999.10~2004.03, 代表者:田中譲, 北海道大学, 日本学術振興会(日本)
(1)メディア空間のビジュアル・デザインと構築法の研究開発
(2)データサイエンスにおける感性的インタフェース
(3)アクセス形成過程とその支援システムの研究開発
(4)メディア空間のデザイン・演出法と物語データベースの研究
(5)直感的感性の理論化とシミュレーション
(6)情報受容能力増強機構の研究開発.
JGN利活用研究「3次元分散共有仮想空間における実時間協調操作環境に関する研究」
1999.07~2004.03, 代表者:廣川佐千男, 九州大学, 通信・放送機構(日本)
3次元表現されたソフトウェアコンポーネントに対して,画面上での直接操作により3次元仮想世界の構築とコンポーネント間の機能合成が行えるための基盤技術について研究を行う。特に,本プロジェクトでは,3次元仮想世界の構築およびコンポーネント間の機能合成操作を,複数人で同時に,協調して行えるためのネットワーク技術について,高速なネットワーク上で実証研究を行う。.
研究業績
主要著書
主要原著論文
1. Kotaro Kuroda, Kosuke Kaneko, Toshioh Fujibuchi, Yoshihiro Okada, Web-based VR System for Operation Training of Medical Therapy Devices, VENOA 2018 in Proc. of the 12th International Conference on Complex, Intelligent, and Software Intensive Systems (CISIS-2018), pp. 768-777, 2018.07.
2. Yoshihiro OKADA, hiroyuki matsuguma, Takayuki Ogata, Component-Based Approach for Prototyping of Tai Chi-Based Physical Therapy Game and Its Performance Evaluations, Computers in Entertainment (CIE) - Theoretical and Practical Computer Applications in Entertainment, 14, 1, Article 4(January 2017), 20pages, 2016.12.
3. Ryuya Akase, Yoshihiro OKADA, IGA-BASED INTERACTIVE FRAMEWORK USING CONJOINT ANALYSIS AND SOM FOR DESIGNING ROOM LAYOUT, Int. J. of Software Engineering and Knowledge Engineering, World Scientific Publishing Company, 25, 2, 361-395, 2015.03.
4. Ryuya Akase, Yoshihiro OKADA, WebGL Based 3D Furniture Layout System Using Interactive Evolutionary Computation and Its User Evaluations, Int. J. of Space-Based and Situated Computing (IJSSC), 4, 3, 143-164, 2014.09.
5. Kaneko Kosuke, Yoshihiro OKADA, Facial Expression System using Japanese Emotional Linked Data Built from Knowledge on the Web, Int. J. of Space-Based and Situated Computing (IJSSC), 4, 3, 165-174, 2014.09.
6. Umair Azfar Khan, Yoshihiro OKADA, Emotional Decision Making Response of Non-Playable Characters In a Role-Playing Game, IADIS Int. J. on Computer Science and Information Systems, 9, 2, 53-66, 2014.12.
7. Yoshihiro OKADA, Network Data Visualization Using Parallel Coordinates Version of Time-tunnel with 2Dto2D Visualizaion for Intrusion Detection, (WAINA 2013) IEEE 27th Int. Conf. on Advanced Information Networking and Applications Workshops, 1088-1093, 2013.03.
8. Okajima, S. and Okada, Y., Hierarchical Visual Motion Retrieval System for Distributed Motion DB and Its User Experiments, Special Issue of the International Journal of "Computer Systems Science & Engineering (CSSE)" on "Advanced Computing in Intelligent Large-Scale Distributed Systems.", Vol. 27, No. 1, pp. 1-20, 2012.01.
9. Nakamura, N., Takano, S. and Okada, Y., 3D Model Search Using Stochastic Attributed Relational Tree Matching, 17th International Multimedia Modeling Conference (MMM-2011) PartII, Lee, K.-T.; et al.(Eds.):Advances in Multimedia Modeling, LNCS 6524, 348-358, 2011.01.
10. Miyahara, K. and Okada, Y., Collada-based File Format for Various Attributes of Realistic Objects in Networked VR Applications Supporting Various Peripherals, Journal of Mobile Multimedia, Rinton Press, 6, 2, 128-144, 2010.04.
11. Miyahara, K., Nakamura, N. and Okada, Y., RoCoS: Room-based Communication System and Its Aspect as Development Tool for 3D Entertainment Applications, Prof. of International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology 2009 (ACE2009), pp. 3-10, 2009.10.
12. Wakayama, Y., Takano, S., Okada, Y. and Nishino, H., Motion Generation System Using Interactive Evolutionary Computation and Signal Processing, Proc. of 2009 International Conference on Network-Based Information Systems (NBiS2009), IEEE CS Press, pp. 492-498, 2009.08.
13. Nishino, H., Yamabiraki, S., Kagawa, T., Utsumiya, K., Kwon, YM. and Okada, Y., A Distributed Virtual Reality Framework for Korea-Japan Highspeed Network Testbed, Int. Journal of High Performance Computing and Networking, Inderscience Publishers, 6, 1, 35-46, 2009.01.
14. Nakamura, N., Takano, S. and Okada, Y., 3D Multimedia Data Search System Based on Stochastic ARG Matching Method, the 15th International Multimedia Modeling Conference (MMM 2009), B.Huet, et al.(Eds.):MMM 2009, LNCS 5371, pp. 379-389, 2009.01.
15. Hussain, M., Turghunjan Abdukirim and Okada, Y., Wavelet-based Edge Detection in Digital Images, Int. Journal of IMAGE AND GRAPHICS (IJIG), World Scientific Publishing Company, pp.513-533, 2008.10.
16. Nakamura, N., Akazawa, Y., Takano, S. and Okada, Y., Virtual Space Construction Based on Contact Constraints Using Robot Vision Technology for 3D Graphics Applications, CD-ROM Proc. of 16th IEEE Int. Symp. on Robot & Human Interactive Communication (IEEE RO-MAN 2007), Special Session TA3, pp. 469-474, 2007.08.
17. Fukutake, H., Akazawa, Y., Okada, Y. and Niijima, K., 3D Object Layout and Composition by Voice Commands Based on Contact Constraints, International Journal of Computer Graphics and CAD/CAM (CGACC), International Scientific Publishers, Vol. 1, No. 3, pp. 101-111, 2006.06.
18. Hussain, M., Okada, Y. and Niijima, K. , An Efficient Method for Converting Polygonal Models into Displaced Subdivision Representation, IEICE TRANS. FUNDAMENTALS,, VOL. E89-A, NO.3, pp. 807-816, 2006.03.
19. Okada, Y., IntelligentBox as Component Based Development System for Body Action 3D Games, The special session of ACM SIGCHI International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology (ACE 2005), pp. 454-457, 2005.06.
20. Hussain, M. and Okada, Y., LOD modelling of polygonal models, Machine GRAPHICS and VISION, Machine GRAPHICS and VISION, Vol. 14, No. 3, pp. 325-343, 2005.06.
21. Okada, Y., Akazawa, Y. and Niijima, K., Manipulation Guide Using Contact Constraints for Construction of 3D Composite Objects, Proc. of the 2005 International Conference on Active Media Technology (AMT 2005), IEEE ISBN: 0-7803-9035-0, pp. 593-598, 10.1109/AMT.2005.1505430, 593-598, 2005.05.
22. Hussain, M., Okada, Y. and Niijima, K. , Feature-Preserving and Memory Efficient Simplification of Polygonal Meshes, International Journal of Modelling and Simulation, ACTA Press, Vol. 25, No. 4, pp. 253-238, 2005.04.
23. Okada, Y., Etou, H. and Niijima, K., Intuitive Interfaces for Motion Generation and Search, (G. Grieser and Y. Tanaka (Eds.)): LNAI 3359, Springer-Verlag GmbH, pp. 49-67, 2005. ( Revised Selected Paper from Intuitive Human Interfaces for Organizing and Accessing Intellectual Assets: International Workshop, Dagstuhl Castle, Germany, March 1-5, 2004), 3359, 49-67, 2004.12.
24. Hussain, M., Okada, Y. and Niijima, K., Efficient and Feature-Preserving Triangular Mesh Decimation, Journal of WSCG, Vol. 12, No. 1, pp. 167-174, 2004.02.
25. Okada, Y., Akazawa, Y. and Niijima, K., Manipulation Using Magnet Metaphor for 2D and 3D Integrated Toolkit Systems, VRSJ 13th International Conference on Artificial Reality and Tele-existence (ICAT2003), pp. 298-303, 2003.12.
26. Akazawa, Y., Okada, Y. and Niijima, K., VIDEO BASED MOTION CAPTURE SYSTEM AS INTUITIVE INTERFACE FOR INTERACTIVE 3D GAMES, International Journal of Intelligent Games & Simulation (IJIGS), Vol.2, No.2, pp. 64-71, 2003.11.
27. Okada, Y., 3D Visual Component Based Approach for Immersive Collaborative Virtual Environments, ACM SIGMM 2003 Workshop on Experiential Tele-presence (ETP 2003), pp. 84-90, 2003.11.
28. Hussain, M., Okada, Y. and Niijima, K., Fast, Simple, Feature Preserving and Memory Efficient Simplification of Triangle Meshes, International Journal of IMAGE AND GRAPHICS (IJIG), Vol.3, No. 4, pp. 653-670, 2003.10.
29. Okada, Y., Real-time Motion Generation of Articulated Figures Using Puppet/Marionette Metaphor for Interactive Animation Systems, Proc. of the 3rd IASTED International Conference on Visualization, Imaging, and Image Processing (VIIP03), ACTA Press, pp. 13-18, 2003.09.
30. Okada, Y., 3D Model Database System by Hand Sketch Query and Its Intuitive Interface, 13th European-Japanese Conference on Information Modeling and Knowledge Bases (13EJC), 105, 240-247, Information Modelling and Knowledge Bases XV (Kiyoki, S., Kawaguchi, E., Hannu, J. and Hannu K. Ed.), IOS Press, pp. 240-247, 2003.06.
31. Akazawa, Y., Okada, Y. and Niijima, K., REAL-TIME VIDEO BASED MOTION CAPTURE SYSTEM BASED ON COLOR AND EDGE DISTRIBUTIONS, Proc. of IEEE International Conference on Multimedia and Expo '2002, A333-A336, Vol. II, pp. 333-336, 2002.08.
32. Okada, Y., 3D Model Matching Based On Silhouette Image Matching, Proc. of CSCC2002 (Recent Advances in Circuits, Systems and Signal Processing), WSEAS Press, pp. 380-385, 2002.07.
33. Okada, Y., Real-time Character Animation Using Puppet Metaphor, IFIP First International Workshop on Entertainment Computing (IWEC2002), pp.86-93, 2002.05.
34. Sakamoto, H., Okada, Y., Itoh, E. and Yamashita, M., Component Based Audio-Video Communication Tool for Network 3D Games, International Journal of Intelligent Games & Simulation (IJIGS), Vol.1, No.1, pp. 33-40, 2002.03.
35. 坂本弘達,岡田義広,下川俊彦,牛島和夫, コピー&トランスファー」操作に基づく音声・動画像データの分散共有機構, 情報処理学会論文誌, Vol. 43,No. 2,pp. 344-352, 2002.02.
36. Okada, Y., 3D Slide Show Using Studio Metaphor, Proc. of International Conference on Computers in Education (ICCE2001), pp. 1236-1241, 2001.11.
37. Okada, Y., Component Based Motion Editing Environment for 3D Game Character Design, Proc. of Second International Conference on Intelligent Games and Simulation (GAME-ON2001), SCS Publication, pp. 12-16, 2001.11.
38. Okada, Y. and Itoh, E., Aspects of IntelligentBox as an Internet-Supported Tutoring System, Proc. of SAINT2001 Workshops (WISEd2001), IEEE Computer Society Press, pp. 27-32, 2001.01.
39. Okada, Y., Itoh, E. and Hirokawa, S., IntelligentBox: Its Aspects as a Rapid Construction System for Interactive 3D Games, Proc. of First International Conference on Intelligent Games and Simulation (GAME-ON2000), SCS Publication, pp. 22-26, 2000.11.
40. 赤石美奈,岡田義広,中谷広正,伊東幸宏,田村貞雄, 史料の管理・検索・可視化機能をもつ歴史学研究支援統合環境の構築, 情報処理学会論文誌, Vol. 40, No. 3, pp. 831-839, 1999.03.
41. Okada, Y., Shinpo, K., Tanaka, Y. and Thalmann, D., Virtual Input Devices based on Motion Capture and Collision Detection, Proc. of Computer Animation '99, 201-209, pp.201-209, 1999.05.
42. Yoshihiro Okada, Yuzuru Tanaka, Collaborative Environments of IntelligentBox for Distributed 3D Graphics Applications, The Visual Computer, 14, 4, 140-152, 1998.04.
43. Yoshihiro Okada, Yuzuru Tanaka, IntelligentBox: A Constructive Visual Software Development System for Interactive 3D Graphic Applications, Proc. of Computer Animation '95, pp. 114-125, 1995.04.
44. 岡田義広,田中譲, マルチポート・ページメモリをキャッシュとして用いた高性能ディスク・サブシステムのアーキテクチャと処理性能, 情報処理学会論文誌, 33, 12, 1625-1636, 1992.12.
45. 岡田義広,田中譲, マルチポート・ページメモリを階層的に用いたディスクキャッシュのキャッシュ動作と処理性能, 電子情報通信学会論文誌D-I, J75-D-I, 11, 1037-1047, 1992.11.
46. 岡田義広,田中譲, 視覚的シミュレータの開発支援システムFES, 情報処理学会論文誌, 32, 6, 766-776, 1991.06.
主要総説, 論評, 解説, 書評, 報告書等
主要学会発表等
特許出願・取得
特許出願件数  0件
特許登録件数  1件
学会活動
所属学会名
情報処理学会
学協会役員等への就任
2014.05~2020.03, 大学ICT推進協議会, 「ITベンチーマーキング部会」主査.
2013.07~2014.03, 大学ICT推進協議会, 「アカデミッククラウドに係わる委託調査タスクフォース」主査.
2000.04~2002.03, 情報処理学会九州支部, 幹事.
学会大会・会議・シンポジウム等における役割
2020.02.27~2020.02.29, 15th International Conference on Computer Vision Theory and Applications (VISAPP 2020), プログラム委員.
2019.12.12~2019.12.14, 大学ICT推進協議会 2019年度年次大会, 実行委員.
2019.11.07~2019.11.09, The 14th International Conference on Broad-Band Wireless Computing, Communication and Applications (BWCCA-2019), トラックチェア.
2019.10.07~2019.10.09, 14th International Symposium on Visual Computing (ISVC19), プログラム委員.
2019.09.18~2019.09.20, GAMEON'2019, プログラム委員.
2019.08.15~2019.08.17, The 13th International Conference on E-learning and Games (Edutainment 2019), プログラム委員.
2019.07.16~2019.07.18, 12th IADIS International Conference on Game and Entertainment Technologies (GET 2019), プログラム委員.
2019.07.02~2019.07.05, 23rd International Conference on Information Visualization (IV2019), プログラム委員.
2019.07.03~2019.07.05, 11th International Workshop on Virtual Environment and Network-Oriented Applications (VENOA 2019), プログラム委員.
2019.03.27~2019.03.29, The 33rd IEEE International Conference on Advanced Information Networking and Applications (AINA-2019), プログラム委員.
2019.02.25~2019.02.27, 14th International Conference on Computer Vision Theory and Applications (VISAPP 2019), プログラム委員.
2018.11.19~2018.11.21, 大学ICT推進協議会 2018年度年次大会, プログラム委員.
2018.11.19~2018.11.21, 13th International Symposium on Visual Computing (ISVC18), プログラム委員.
2018.10.27~2018.10.29, The 13th International Conference on Broad-Band Wireless Computing, Communication and Applications (BWCCA-2018), トラックチェア.
2018.09.18~2018.09.20, GAMEON'2018, プログラム委員.
2018.07.18~2018.07.20, 11th IADIS International Conference Game and Entertainment Technologies 2018, プログラム委員.
2018.07.10~2018.07.13, 22th International Conference on Information Visualization (IV2018), プログラム委員.
2018.07.04~2018.07.06, 10th International Workshop on Virtual Environment and Network-Oriented Applications (VENOA 2018), プログラム委員.
2018.06.28~2018.06.30, The 12th International Conference on E-learning and Games , プログラム委員.
2018.05.14~2018.05.15, International Workshop on Information Search, Integration and Personalization (ISIP 2014), プログラム委員.
2018.05.16~2018.05.18, The 32th IEEE International Conference on Advanced Information Networking and Applications (AINA-2018), プログラム委員.
2018.01.27~2018.01.29, 13th International Conference on Computer Vision Theory and Applications (VISAPP 2018), プログラム委員.
2017.12.13~2017.12.15, 大学ICT推進協議会 2017年度年次大会, プログラム委員.
2017.11.15~2017.11.17, The 10th Annual International Conference on Education, Research and Innovation (iCERi2017), プログラム委員.
2017.09.06~2017.09.08, GAMEON'2017, プログラム委員.
2017.07.21~2016.07.23, 10th IADIS International Conference Game and Entertainment Technologies 2017, プログラム委員.
2017.07.11~2017.07.14, 21th International Conference on Information Visualization (IV2017), プログラム委員.
2017.07.10~2017.07.12, 9th International Workshop on Virtual Environment and Network-Oriented Applications (VENOA 2017), プログラム委員.
2017.03.27~2017.03.29, The 31th IEEE International Conference on Advanced Information Networking and Applications (AINA-2017), プログラム委員.
2017.02.27~2017.03.01, 12th International Conference on Computer Vision Theory and Applications (VISAPP 2017), プログラム委員.
2016.12.14~2016.12.16, 大学ICT推進協議会 2016年度年次大会, プログラム委員.
2016.11.14~2016.11.16, ICERI2016 Conference, セッション座長.
2014.08.06~2014.08.08, 7th Int. Symp. on Visual Information Communication and Interaction (VINCI 2014), セッション座長.
2012.11.26~2012.11.27, The workshop at SIGGRAPH ASIA 2012, セッション座長.
2012.07.04~2012.07.06, 4th Int. Workshop on Virtual Environment and Network Oriented Applications (VENOA-2012) of CISIS-2012, セッション座長.
2012.03.27~2012.03.30, The 7th IEEE International Conference on Wireless, Mobile, and Ubiquitous Tehcnologies in Education(WMUTE 2012), セッション座長.
2012.02.24~2012.02.26, GameOn-Asia 2012, セッション座長.
2010.03.08~2010.03.12, 情報処理学会創立50周年記念第72回全国大会, セッション座長.
2009.10.29~2009.10.31, International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology 2009 (ACE2009), セッション座長.
2009.09.28~2009.09.29, 第62回電気関係学会九州支部連合大会, セッション座長.
2009.08.11~2009.08.14, 6th Int. Conf. on Computer Graphics, Imaging and Viualization (CGIV 2009), セッション座長.
2008.08.26~2008.08.28, 5th Int. Conf. on Computer Graphics, Imaging and Viualization (CGIV 2008), セッション座長.
2007.09.09~2007.09.12, SPIE Optics East 2007, Multimedia Systems and Applications X, セッション座長.
2007.08.14~2007.08.16, 4th Int. Conf. on Computer Graphics, Imaging and Viualization (CGIV 2007), セッション座長.
2007.07.04~2007.07.06, 11th Int. Conf. on Information Visualization (IV 2007), セッション座長.
2005.07.26~2005.07.29, International Conference on Computer Graphics, Imaging and Vision (CGIV05), セッション座長.
2004.11.08~2004.11.10, 5th Game-On International Conference on Computer Games: AI, Design and Education (CGAIDE 2004), セッション座長.
2004.07.26~2004.07.29, International Conference on Computer Graphics, Imaging and Visualization (CGIV04), セッション座長.
2004.03.01~2004.03.05, The Dagstuhl Workshop on Intuitive Human Interface for Organizing and Accessing Intellectual Assets, セッション座長.
2001.08.13~2001.08.16, Fourth IASTED International Conference Computer Graphics and Imaging (CGIM2001), セッション座長.
2001.01.31~2001.02.02, 15th International Confernece on Information Networking, セッション座長.
1997.09.29~1997.10.02, 日本ソフトウェア科学会第14回大会, セッション座長.
1996.09.24~1996.09.27, 日本ソフトウェア科学会第13回大会, セッション座長.
2016.12.12~2016.12.14, 12th International Symposium on Visual Computing (ISVC16), プログラム委員.
2016.11.14~2016.11.16, The 9th Annual International Conference on Education, Research and Innovation (iCERi2016), プログラム委員.
2016.11.07~2016.11.09, 3rd International Conference on Computer Graphics & Animation, プログラム委員.
2016.09.13~2016.09.15, GAMEON'2016, プログラム委員.
2016.09.07~2016.09.09, The 19th International Conference on Network-Based Information Systems (NBiS-2016), プログラム委員.
2016.07.19~2016.07.22, 20th International Conference on Information Visualization (IV2016), プログラム委員.
2016.07.06~2016.07.08, 8th International Workshop on Virtual Environment and Network-Oriented Applications (VENOA 2016), プログラム委員.
2016.07.02~2016.07.04, 9th IADIS International Conference Game and Entertainment Technologies 2016, プログラム委員.
2016.03.23~2016.03.25, The 30th IEEE International Conference on Advanced Information Networking and Applications (AINA-2016) , プログラム委員.
2016.02.27~2016.02.29, 11th International Conference on Computer Vision Theory and Applications (VISAPP 2016), プログラム委員.
2015.12.14~2015.12.16, 11th International Symposium on Visual Computing (ISVC15), プログラム委員.
2015.12.02~2015.12.04, GAMEON'2015, プログラム委員.
2015.08.24~2015.08.26, VINCI'15 International Symposium on Visual Information Communication and Interaction, プログラム委員.
2015.08.10~2015.08.13, International Symposium on Intelligent Systems Technologies and Applications (ISTA'15), プログラム委員.
2015.07.22~2015.07.24, 8th IADIS International Conference Game and Entertainment Technologies 2015, プログラム委員.
2015.07.21~2015.07.24, 19th International Conference on Information Visualization (IV15), プログラム委員.
2015.03.11~2015.03.14, 10th International Conference on Computer Vision Theory and Applications (VISAPP 2015), プログラム委員.
2014.12.08~2014.12.10, 10th International Symposium on Visual Computing (ISVC14), プログラム委員.
2014.09.11~2014.09.11, GAMEON'2014, プログラム委員.
2014.08.11~2014.08.14, Active Media Technology - AMT 2014, プログラム委員.
2014.08.06~2014.08.10, VINCI'14 International Symposium on Visual Information Communication and Interaction, プログラム委員.
2014.07.15~2014.07.18, 18th International Conference on Information Visualization (IV14), プログラム委員.
2014.07.15~2014.07.17, 7th IADIS International Conference Game and Entertainment Technologies 2014, プログラム委員.
2014.07.02~2013.07.04, 6th International Workshop on Virtual Environment and Network-Oriented Applications (VENOA 2014), プログラム委員.
2013.11.25~2013.11.27, GAMEON'2013, プログラム委員.
2013.10.29~2013.10.31, Active Media Technology - AMT 2013, プログラム委員.
2013.09.16~2013.09.16, International Workshop on Information Search, Integration and Personalization (ISIP 2013), プログラム委員.
2013.08.19~2013.08.21, GAMEON-NA'2013, プログラム委員.
2013.08.17~2013.08.18, VINCI'13 International Symposium on Visual Information Communication and Interaction, プログラム委員.
2013.07.29~2013.07.31, 9th International Symposium on Visual Computing (ISVC13), プログラム委員.
2013.07.22~2013.07.24, 6th IADIS International Conference Game and Entertainment Technologies 2013, プログラム委員.
2013.07.15~2013.07.18, 17th International Conference on Information Visualization (IV13), プログラム委員.
2013.07.03~2013.07.05, 5th International Workshop on Virtual Environment and Network-Oriented Applications (VENOA 2013), プログラム委員.
2012.12.04~2012.12.07, Active Media Technology - AMT 2012, プログラム委員.
2012.11.14~2012.11.16, GAMEON'2012, プログラム委員.
2012.11.12~2012.11.14, 7th International Conference on P2P, Parallel, Grid, Cloud and Internet Computing (3PGCIC-2012), トラックチェア.
2012.10.11~2012.10.13, International Workshop on Information Search, Integration and Personalization (ISIP 2012), プログラム委員.
2012.09.27~2012.09.28, VINCI'12 International Symposium on Visual Information Communication and Interaction, プログラム委員.
2012.08.24~2012.08.27, 9th International Conference on Computer Graphics, Imaging and Visualization (CGIV 2012), プログラム委員.
2012.07.18~2012.07.20, IADIS International Conference Game and Entertainment Technologies 2012, プログラム委員.
2012.07.16~2012.07.18, 8th International Symposium on Visual Computing (ISVC12), プログラム委員.
2012.07.10~2012.07.13, 16th International Conference on Information Visualization (IV12), プログラム委員.
2012.07.04~2012.07.06, 4th International Workshop on Virtual Environment and Network-Oriented Applications (VENOA 2012), プログラム委員.
2012.03.27~2012.03.30, Digitel 2012, プログラム委員.
2011.12.06~2011.12.08, Developments in e-Systems Engineering, DESE2011, プログラム委員.
2011.12.01~2011.12.03, ソフトウェア科学会インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2011), プログラム委員.
2011.10.26~2011.10.28, 6th International Conference on P2P, Parallel, Grid, Cloud and Internet Computing (3PGCIC-2011), トラックチェア.
2011.09.26~2011.09.28, 7th International Symposium on Visual Computing (ISVC11), プログラム委員.
2011.09.07~2011.09.09, 6th International Conference on E-Learning and Games (Edutainment 2011), プログラム委員.
2011.09.07~2011.09.09, Active Media Technology - AMT 2011, プログラム委員.
2011.08.22~2011.08.24, GAMEON'2011, プログラム委員.
2011.08.16~2011.08.19, The 8th International Conference on Computer Graphics, Imaging and Visualization (CGIV 2011), 査読委員.
2011.08.04~2011.08.05, 2011 Visual Information Communications International Symposium, プログラム委員.
2011.07.12~2011.07.15, 15th International Conference on Information Visualization (IV11), プログラム委員.
2011.06.30~2011.07.02, Third International Workshop on Virtual Environment and Network-Oriented Applications (VENOA 2011), プログラム委員.
2010.12.01~2010.12.03, ソフトウェア科学会インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2010), プログラム委員.
2010.11.29~2010.12.01, 6th International Symposium on Visual Computing (ISVC10), プログラム委員.
2010.11.17~2010.11.19, 11th International Conference on Intelligent Games and Simulation (Game-On 2010), プログラム委員.
2010.11.04~2010.11.06, Fifth International Conference on P2P, Parallel, Grid, Cloud and Internet Computing (3PGCIC-2010), トラックチェア.
2010.09.24~2010.09.25, 2010 Visual Information Communications International, プログラム委員.
2010.09.14~2010.09.16, The 13th International Conference on Network-Based Information Systems (NBiS2010), プログラム委員.
2010.08.28~2010.08.30, Active Media Technology - AMT 2010, プログラム委員.
2010.08.25~2010.08.27, GAMEON-NA 2010, プログラム委員.
2010.08.16~2010.08.18, 5th International Conference on E-Learning and Games (Edutainment 2010), プログラム委員.
2010.08.07~2010.08.10, The 7th International Conference on Computer Graphics, Imaging and Visualization (CGIV 2010), 査読委員.
2010.07.26~2010.07.29, 14th International Conference on Information Visualization (IV10), プログラム委員.
2010.04.12~2010.04.16, Digitel 2010, プログラム委員.
2010.02.15~2010.02.18, Second International Workshop on Virtual Environment and Network-Oriented Applications (VENOA 2010), プログラム委員.
2009.12.02~2009.11.04, ソフトウェア科学会インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2009), プログラム委員.
2009.11.26~2009.11.28, 10th International Conference on Intelligent Games and Simulation (Game-On 2009), プログラム委員.
2009.10.22~2009.10.24, Active Media Technology - AMT 2009, プログラム委員.
2009.09.24~2009.09.25, 2009 Visual Information Communications International, プログラム委員.
2009.08.26~2009.08.28, GAMEON-NA 2009, プログラム委員.
2009.08.11~2009.08.14, The 6th International Conference on Computer Graphics, Imaging and Visualization (CGIV 2009), プログラム委員.
2009.08.09~2009.08.11, 4th International Conference on E-Learning and Games (Edutainment 2009), プログラム委員.
2009.03.16~2009.03.19, First International Workshop on Virtual Environment and Network-Oriented Applications (VENOA 2009), プログラム委員.
2008.11.26~2008.11.28, ソフトウェア科学会インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2008), プログラム委員.
2008.11.17~2008.11.19, 9th International Conference on Intelligent Games and Simulation (Game-On 2008), プログラム委員.
2008.09.25~2008.09.27, 7th International Conference on Entertainment Computing (ICEC 2008), プログラム委員.
2008.08.25~2008.08.28, The 5th International Conference on Computer Graphics, Imaging and Visualization (CGIV 2008), プログラム委員,セッション座長.
2008.08.13~2008.08.15, GAMEON-NA 2008, プログラム委員.
2008.07.30~2008.08.02, 12th International Conference on Computer Games: AI, Animation, Mobile, Educational & Serious Games (CGAMES 2008), プログラム委員.
2008.06.25~2008.06.27, 3rd International Conference on E-Learning and Games (Edutainment 2008), プログラム委員.
2008.01.10~2008.01.12, 1st IEEE International Workshop on Digital Entertainment, Network Virtual Environments, and Creative Technology (DECT 2008), プログラム委員.
2007.12.05~2007.12.07, ソフトウェア科学会インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2007), 運営委員長.
2007.11.21~2007.11.23, 11th International Conference on Computer Games: AI, Animation, Mobile, Educational & Serious Games (CGAMES 2007), プログラム委員.
2007.11.20~2007.11.22, 8th International Conference on Intelligent Games and Simulation (Game-On 2007), プログラム委員.
2007.10.10~2007.10.12, 1st International Conference on Immersive Telecommunications (Immerscom 2007), プログラム委員.
2007.09.15~2007.09.17, 6th International Conference on Entertainment Computing (ICEC 2007), プログラム委員.
2007.09.10~2007.09.12, GAMEON-NA 2007, プログラム委員.
2007.09.09~2007.09.12, SPIE Optics East 2007, Multimedia Systems and Applications X, プログラム委員,セッション座長.
2007.08.14~2007.08.17, The 4th International Conference on Computer Graphics, Imaging and Visualization (CGIV 2007), プログラム委員,セッション座長.
2007.07.04~2007.07.07, 11th International Conference on Information Visualization (IV07), 座長.
2006.11.29~2006.12.01, the 7th annual European GAME-ON Conference (GAME-ON '2006), プログラム委員.
2006.11.22~2006.11.24, 9th International Conference on Computer Games: AI, Animation, Mobile, Educational & Serious Games (CGAMES 2006), プログラム委員.
2006.09.20~2006.09.22, 5th International Conference on Entertainment Computing, ICEC 2006, プログラム委員.
2006.09.19~2006.09.20, GAMEON-NA 2006, プログラム委員.
2006.07.26~2006.07.28, International Conference on Computer Graphics, Imaging and Vision ( CGIV 06), プログラム委員.
2006.06.07~2006.06.09, the 2006 International Conference on Active Media Technology (AMT 2006), プログラム委員.
2005.11.28~2005.11.30, 7th International Conference on Computer Games: AI, Animation, Mobile, Educational & Serious Games, プログラム委員.
2005.11.08~2005.11.09, The Third Annual International Conference on Game Design and Technology - GDTW'05, プログラム委員.
2005.08.22~2005.08.23, GAMEON-NA 2005, プログラム委員.
2005.07.26~2005.07.29, International Conference on Computer Graphics, Imaging and Vision ( CGIV 05), プログラム委員,セッション座長.
2005.07.21~2005.07.26, 1st International Conference on Geometric Modeling, Visualization & Graphics (GMVAG 2005), プログラム委員.
2005.06.15~2005.06.17, ACM SIGCHI International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology (ACE 2005), スペシャルセッション査読委員.
2005.05.19~2005.05.21, the 2005 International Conference on Active Media Technology (AMT 2005), プログラム委員.
2004.07.26~2004.07.29, International Conference on Computer Graphics, Imaging and Visualization (CGIV04), プログラム委員,セッション座長.
2004.11.24~2004.11.24, 5th International Conference on Intelligent Games and Simulation (GAME-ON2004), プログラム委員.
2005.05.16~2005.05.20, 15th European-Japanese Conference on Information Modelling and Knowledge Bases, プログラム委員.
2004.07.05~2004.07.07, International Conference on Computer Games: Artificial Intelligence, Design and Education (CGAIDE 2004), プログラム委員.
2004.06.01~2004.06.03, 14th European-Japanese Conference on Information Modelling and Knowledge Bases, プログラム委員.
2003.11.19~2003.11.21, 4th International Conference on Intelligent Games and Simulation (GAME-ON2003), プログラム委員.
2003.07.16~2003.07.18, 2003 International Conference on Geometric Modeling and Graphics (GMAG03), プログラム委員.
2003.06.03~2003.06.06, 13th European-Japanese Conference on Information Modelling and Knowledge Bases, プログラム委員.
2002.11.29~2002.11.30, Third International Conference on Intelligent Games and Simulation (GAME-ON2002), プログラム委員.
2002.05.01~2002.05.03, 12th European-Japanese Conference on Information Modelling and Knowledge Bases, プログラム委員.
1996.09.24~1996.09.27, 日本ソフトウェア科学会第13回大会, プログラム委員.
1997.09.29~1997.10.02, 日本ソフトウェア科学会第14回大会, プログラム委員.
2002.03.07~2002.03.08, Pan-Yellow-Sea International Workshop on Information Technologies for Network Era (PYIWIT’02), 組織委員.
学会誌・雑誌・著書の編集への参加状況
2014.08, ECGG 2015 : Encyclopedia of Computer Graphics and Games, 国際, 編集委員.
2011.06, ACM Computers in Entertainment, 国際, 査読委員.
2012.04, KES Journal, 国際, 査読委員.
2013.07~2014.03, International Journal of Computer Vision and Image Processing (IJCVIP), 国際, 編集委員.
2011.08~2013.03, ISRN Computer Graphics, 国際, 編集委員.
学術論文等の審査
年度 外国語雑誌査読論文数 日本語雑誌査読論文数 国際会議録査読論文数 国内会議録査読論文数 合計
2018年度 29  33 
2017年度 26  27 
2016年度 25  26 
2015年度 22  26 
2014年度 15  15 
2013年度 11  15 
2012年度 10  16  26 
2011年度 22  29 
2010年度 28  39 
2009年度 16  25 
2008年度 16  25 
2007年度 23  30 
2006年度 13  18 
2005年度 27  28 
2004年度 11 
2003年度 16  19 
2002年度 12  14 
2001年度
2000年度
その他の研究活動
海外渡航状況, 海外での教育研究歴
スイス連邦工科大学ローザンヌ校, Switzerland, 1998.10~1998.12.
ジュネーブ大学, Switzerland, 1995.10~1996.01.
外国人研究者等の受入れ状況
2003.04~2005.10, 1ヶ月以上, パンジャブ大学, Pakistan, 科学技術振興事業団.
受賞
Workshop Best Paper Award, CISIS 2018 Organizing Committee, 2018.07.
科学研究費助成事業審査委員表彰, 日本学術振興会, 2013.10.
Best Paper Award Finalist, IEEE RO-MAN 2007, 2008.08.
Best Paper Award, NBiS2009, 2009.08.
研究資金
科学研究費補助金の採択状況(文部科学省、日本学術振興会)
2017年度~2021年度, 基盤研究(A), 分担, 「研究に真に使える」歴史資料情報基盤の構築―データ持続性研究と人文情報学の実践―.
2016年度~2018年度, 基盤研究(B), 代表, リンクト・オープン・データによる3次元マルチメディア教材利活用基盤の研究開発.
2015年度~2017年度, 挑戦的萌芽研究, 代表, 高等教育機関における教育用ゲームの開発体制と教育効果の評価手法に関する実証研究.
2011年度~2013年度, 基盤研究(C), 代表, 具象化に基づく3次元CGコンテンツの自動生成と対話型進化計算を用いた最適化の研究.
2010年度~2012年度, 一般研究(B), 分担, 初修外国語による携帯電話用表現モジュールの開発研究.
2009年度~2012年度, 基盤研究(B), 分担, 主体的鑑賞と評価還元を可能にする「パーソナルミュージアムコンシェルジュ」の開発.
2007年度~2009年度, 基盤研究(C), 代表, 具象化に基づく3次元マルチメディアコンテンツの編集・検索基盤技術の研究開発.
1999年度~2002年度, 基盤研究(B), 分担, 学習能力を備えたウェーブレットフィルタによる識別理論の構築.
2003年度~2006年度, 基盤研究(B), 分担, リフティングウェーブレットの識別機能を活用した大規模信号・画像からの意味獲得.
2001年度~2002年度, 若手研究(A), 代表, 3次元CGアニメーションの部品化に基づく知識の表現・編集・流通技術に関する研究.
1999年度~2000年度, 奨励研究, 代表, 3次元仮想空間内における身体動作による直接操作を可能とする仮想入力デバイスの研究.
日本学術振興会への採択状況(科学研究費補助金以外)
1999年度~2003年度, 未来開拓学術研究推進事業, 分担, 情報知財の組織化とアクセスの感性的インタフェース.
競争的資金(受託研究を含む)の採択状況
2013年度~2013年度, 次世代IT基盤構築のための研究開発「ビッグデータ利活用のためのシステム研究等」アカデミッククラウド環境構築に係るシステム研究, 代表, コミュニティで紡ぐ次世代大学ICT 環境としてのアカデミッククラウド.
2002年度~2005年度, 戦略的創造研究推進事業 (文部科学省), 代表, 実世界指向の具象化プログラミング.
共同研究、受託研究(競争的資金を除く)の受入状況
2017.10~2018.03, 代表, 「糸島市子育て世代応援サイト“いとネット”」におけるアプリ化を視野に入れた利用性、実用性の調査研究および、アプリの試作(プロトタイプ)の開発.
2011.04~2012.03, 分担, 放送通信融合時代の次世代共通社会情報基盤構築.
2010.04~2011.03, 分担, 放送通信融合時代の次世代共通社会情報基盤構築.
2010.03~2011.03, 代表, VRICCSを応用したデジタルTV放送に関する研究.
2010.04~2010.09, 代表, 住民サービスネットワークの研究.
2009.04~2010.03, 分担, 半構造データ処理基盤技術の研究開発.
2008.04~2009.03, 分担, 半構造データ処理基盤技術の研究開発.
2009.04~2010.03, 分担, 放送通信融合時代の次世代共通社会情報基盤構築.
2008.09~2009.03, 代表, 画像の複雑度に着目した画像内容検索の研究.
2008.05~2009.02, 代表, 共通社会情報基盤を用いた次世代ビジネスモデル構築実用化可能性試験(交通、流通および教育分野).
2008.04~2009.03, 分担, 放送通信融合時代の次世代共通社会情報基盤構築.
2007.11~2008.03, 代表, Web画像の属性抽出・分類方法の研究.
2007.11~2008.03, 代表, 次世代共通社会情報基盤構築に向けた実証実験.
2007.07~2008.03, 分担, 放送通信融合時代の次世代共通社会情報基盤構築.
2006.04~2008.03, 分担, 半構造データ処理基盤技術の研究開発.
2005.04~2006.03, 分担, 半構造データ処理基盤技術の研究開発.
2005.04~2006.03, 代表, 実世界指向の具象化プログラミング.
2004.04~2005.03, 分担, 半構造データからの検索・発見に関する基盤技術の開発.
2004.04~2005.03, 代表, 実世界指向の具象化プログラミング.
2004.01~2004.03, 分担, 高速照合技術に基づく次世代知識管理/知識活用の研究開発.
2003.04~2004.03, 代表, 実世界指向の具象化プログラミング.
寄附金の受入状況
2010年度, (財)科学技術融合振興財団, 平成22年度研究助成/「Web版の3次元CG応用ソフトウェア開発支援システムを用いたシリアスゲーム制作支援ツールの研究開発」.
2003年度, (財)中山隼雄科学技術文化財団, 平成14年度研究開発助成/「インターネットのおもちゃ博物館」.
2002年度, (財)大川情報通信基金, 2002年度研究助成/「ソフトウェアの可視部品化に基づくコンテンツ作成・流通基盤技術の研究開発」.
2001年度, (財)電気通信普及財団, 平成11年度研究調査助成/「3次元マルチメディアの分散共有による体感型学習支援しシステムの研究・開発」.
学内資金・基金等への採択状況
2014年度~2014年度, 九州大学教育研究プログラム・研究拠点形成プロジェクト, 代表, LAM連携による次世代学術機関リポジトリとしての大学学術資源利活用基盤の研究開発.
2012年度~2013年度, 九州大学教育研究プログラム・研究拠点形成プロジェクト, 分担, リハビリ支援ゲームの開発評価拠点構築のための先行研究.
2012年度~2013年度, 九州大学教育研究プログラム・研究拠点形成プロジェクト, 分担, 病院地区における3D教材の開発および開発・提供体制の構築.

九大関連コンテンツ

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