九州大学 研究者情報
研究者情報 (研究者の方へ)入力に際してお困りですか?
基本情報 研究活動 教育活動 社会活動
鶴野 玲治(つるの れいじ) データ更新日:2024.02.24



教育活動概要
コンピュータグラフィックス技法、コンテンツ応用展開などについての授業、研究指導など
担当授業科目
2022年度・後期, メディアデザインプレゼンテーション演習(旧:プレゼンテーション特別演習).

2022年度・後期, 芸術工学特別研究Ⅰ(メディアデザインコース)※秋入学者用/for fall enrollee.

2022年度・後期, コンピュータグラフィックス演習.

2023年度・春学期, コンテンツインタラクション演習(Webコンテンツデザイン演習).

2021年度・後期, コンピュータグラフィックス演習.

2022年度・前期, 卒業研究Ⅰ.

2022年度・前期, 卒業研究Ⅱ.

2022年度・後期, 卒業研究Ⅰ.

2022年度・後期, 卒業研究Ⅱ.

2022年度・夏学期, 科学技術とデザイン.

2022年度・春学期, メディアプログラミング.

2022年度・秋学期, インタラクションデザイン.

2022年度・秋学期, コンピュータグラフィックス.

2022年度・秋学期, クリエーティブ発想演習.

2022年度・冬学期, クリエーティブプロトタイピング演習.

2022年度・前期, 芸術工学特別研究Ⅰ(メディアデザインコース).

2022年度・後期, 芸術工学特別研究Ⅱ(メディアデザインコース).

2022年度・前期, 芸術工学特別研究Ⅲ(メディアデザインコース).

2022年度・後期, 芸術工学特別研究Ⅳ(メディアデザインコース).

2022年度・後期, 芸術工学演習(メディアデザインコース).

2022年度・秋学期, コンピュータグラフィックス特論.

2022年度・通年, デジタルコンテンツデザインプロジェクト(2021年度以前入学者).

2022年度・前期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別演習Ⅰ(2021年度以前入学者).

2022年度・後期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別演習Ⅱ(2021年度以前入学者).

2022年度・前期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別演習Ⅲ(2021年度以前入学者).

2022年度・前期, コンテンツ・クリエーティブデザインプロジェクト研究(2021年度以前入学者).

2022年度・前期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別研修(2021年度以前入学者).

2022年度・後期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別演習Ⅲ(2021年度以前入学者).

2022年度・後期, コンテンツ・クリエーティブデザインプロジェクト研究(2021年度以前入学者).

2022年度・後期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別研修(2021年度以前入学者).

2022年度・通年, 芸術情報先端特別講義.

2022年度・春学期, コンテンツインタラクション演習(Webコンテンツデザイン演習).

2022年度・春学期, コンテンツインタラクション演習.

2022年度・冬学期, メディアデザイン概論Ⅱ.

2022年度・冬学期, メディアデザイン概論Ⅱ.

2022年度・夏学期, 科学技術とデザイン.

2022年度・後期, 卒業研究Ⅱ.

2022年度・後期, 卒業研究Ⅰ.

2022年度・夏学期, 科学技術とデザイン.

2022年度・前期, 卒業研究Ⅱ.

2022年度・前期, 卒業研究Ⅰ.

2021年度・後期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別研修.

2021年度・秋学期, インタラクションデザイン.

2021年度・後期, コンテンツ・クリエーティブデザインプロジェクト研究.

2021年度・後期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別演習Ⅲ.

2021年度・後期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別演習Ⅱ.

2021年度・後期, インターンシップ(コンテンツ).

2021年度・前期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別研修.

2021年度・前期, コンテンツ・クリエーティブデザインプロジェクト研究.

2021年度・前期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別演習Ⅲ.

2021年度・前期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別演習Ⅰ.

2021年度・前期, インターンシップ(コンテンツ).

2021年度・前期, 造形解析特論.

2021年度・前期, デジタルコンテンツデザインプロジェクト.

2021年度・前期, プレゼンテーション特別演習.

2021年度・前期, コンピュータグラフィックス特論.

2021年度・秋学期, コンピュータグラフィックス.

2021年度・冬学期, メディアデザイン概論Ⅱ.

2021年度・春学期, メディアプログラミング.

2021年度・夏学期, 科学技術とデザイン.

2021年度・後期, 卒業研究Ⅱ.

2021年度・後期, 卒業研究Ⅰ.

2021年度・後期, 芸術情報総合演習.

2021年度・前期, 卒業研究Ⅱ.

2021年度・前期, 卒業研究Ⅰ.

2021年度・前期, 芸術情報プロジェクト演習.

2020年度・後期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別研修.

2020年度・後期, コンテンツ・クリエーティブデザインプロジェクト研究.

2020年度・後期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別演習Ⅲ.

2020年度・後期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別演習Ⅱ.

2020年度・前期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別演習Ⅰ.

2020年度・前期, コンテンツ・クリエーティブデザインプロジェクト研究.

2020年度・前期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別研修.

2020年度・前期, デジタルコンテンツデザインプロジェクト.

2020年度・前期, プレゼンテーション特別演習.

2020年度・前期, コンピュータグラフィックス特論.

2020年度・後期, 芸術情報総合演習.

2020年度・前期, 芸術情報プロジェクト演習.

2020年度・後期, 芸術情報先端特別講義.

2020年度・後期, コンピュータグラフィックス演習.

2020年度・前期, コンピュータグラフィックス.

2020年度・後期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別研修.

2020年度・後期, コンテンツ・クリエーティブデザインプロジェクト研究.

2020年度・後期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別演習Ⅲ.

2020年度・後期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別演習Ⅱ.

2020年度・後期, インターンシップ(コンテンツ).

2020年度・前期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別研修.

2020年度・前期, コンテンツ・クリエーティブデザインプロジェクト研究.

2020年度・前期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別演習Ⅲ.

2020年度・前期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別演習Ⅰ.

2020年度・前期, デジタルコンテンツデザインプロジェクト.

2020年度・前期, インターンシップ(コンテンツ).

2020年度・前期, プレゼンテーション特別演習.

2020年度・前期, コンピュータグラフィックス特論.

2020年度・後期, 卒業研究Ⅱ.

2020年度・後期, 卒業研究Ⅰ.

2020年度・後期, 芸術情報先端特別講義.

2020年度・後期, 芸術情報総合演習.

2020年度・後期, コンピュータグラフィックス演習.

2020年度・冬学期, メディアデザイン概論Ⅱ.

2020年度・前期, 卒業研究Ⅱ.

2020年度・前期, 卒業研究Ⅰ.

2020年度・前期, 芸術情報プロジェクト演習.

2020年度・前期, バーチャルリアリティ.

2020年度・前期, コンピュータグラフィックス.

2020年度・春学期, デザインリテラシー基礎.

2019年度・後期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別研修.

2019年度・後期, コンテンツ・クリエーティブデザインプロジェクト研究.

2019年度・後期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別演習Ⅲ.

2019年度・後期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別演習Ⅱ.

2019年度・前期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別研修.

2019年度・前期, コンテンツ・クリエーティブデザインプロジェクト研究.

2019年度・前期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別演習Ⅲ.

2019年度・前期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別演習Ⅰ.

2019年度・前期, デジタルコンテンツデザインプロジェクト.

2019年度・前期, 造形解析特論.

2019年度・前期, プレゼンテーション特別演習.

2019年度・前期, コンピュータグラフィックス特論.

2019年度・後期, 芸術情報先端特別講義.

2019年度・後期, コンピュータグラフィックス演習.

2019年度・前期, コンピュータグラフィックス.

2019年度・前期, 芸術情報設計概論.

2019年度・前期, 芸術情報プロジェクト演習.

2019年度・後期, 芸術情報総合演習.

2018年度・後期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別研修.

2018年度・後期, コンテンツ・クリエーティブデザインプロジェクト研究.

2018年度・後期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別演習Ⅲ.

2018年度・後期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別演習Ⅱ.

2018年度・後期, インターンシップ(コンテンツ).

2018年度・前期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別研修.

2018年度・前期, コンテンツ・クリエーティブデザインプロジェクト研究.

2018年度・前期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別演習Ⅲ.

2018年度・前期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別演習Ⅰ.

2018年度・前期, インターンシップ(コンテンツ).

2018年度・前期, プレゼンテーション特別演習.

2018年度・前期, コンピュータグラフィックス特論(H28年度以前入学者用).

2018年度・前期, デジタルコンテンツデザインプロジェクト.

2018年度・前期, コンピュータグラフィックス特論.

2018年度・後期, 芸術情報先端特別講義.

2018年度・後期, コンピュータグラフィックス演習.

2018年度・前期, コンピュータグラフィックス.

2018年度・前期, 芸術情報設計概論.

2018年度・後期, 芸術情報総合演習.

2018年度・前期, 芸術情報プロジェクト演習.

2017年度・前期, コンピュータグラフィックス.

2017年度・後期, コンピュータグラフィックス演習.

2017年度・後期, 芸術情報先端特別講義.

2017年度・前期, 芸術情報ブロジェクト演習.

2017年度・後期, 芸術情報総合演習.

2017年度・前期, 芸術情報設計概論.

2017年度・前期, コンピュータグラフィックス特論.

2017年度・後期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別研修.

2017年度・前期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別研修.

2017年度・後期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別演習Ⅲ.

2017年度・前期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別演習Ⅲ.

2017年度・後期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別演習Ⅱ.

2017年度・前期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別演習Ⅰ.

2017年度・前期, コンテンツ・クリエーティブデザインプロジェクト研究.

2017年度・前期, プレゼンテーション特別演習.

2017年度・前期, デジタルコンテンツデザインプロジェクト.

2017年度・前期, 造形解析特論.

2017年度・後期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別研修.

2017年度・後期, コンテンツ・クリエーティブデザインプロジェクト研究.

2017年度・後期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別演習Ⅲ.

2017年度・後期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別演習Ⅱ.

2017年度・前期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別研修.

2017年度・前期, コンテンツ・クリエーティブデザインプロジェクト研究.

2017年度・前期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別演習Ⅲ.

2017年度・前期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別演習Ⅰ.

2017年度・前期, プレゼンテーション特別演習.

2017年度・前期, コンピュータグラフィックス特論(H28年度以前入学者用).

2017年度・前期, 造形解析特論.

2017年度・前期, デジタルコンテンツデザインプロジェクト.

2017年度・前期, コンピュータグラフィックス特論.

2017年度・後期, 芸術情報先端特別講義.

2017年度・後期, コンピュータグラフィックス演習.

2017年度・前期, コンピュータグラフィックス.

2016年度・前期, 造形解析特論.

2016年度・前期, コンピュータグラフィックス.

2016年度・後期, コンピュータグラフィックス演習.

2016年度・後期, 芸術情報先端特別講義.

2016年度・前期, 芸術情報ブロジェクト演習.

2016年度・後期, 芸術情報総合演習.

2016年度・前期, 芸術情報設計概論.

2016年度・前期, コンピュータグラフィックス特論.

2016年度・後期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別演習Ⅱ.

2016年度・前期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別演習Ⅰ.

2016年度・前期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別演習Ⅲ.

2016年度・前期, コンテンツ・クリエーティブデザインプロジェクト研究.

2016年度・前期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別研修.

2016年度・後期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別演習Ⅲ.

2016年度・後期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別研修.

2016年度・前期, プレゼンテーション特別演習.

2016年度・前期, デジタルコンテンツデザインプロジェクト.

2016年度・前期, 基幹教育セミナー.

2015年度・前期, コンピュータグラフィックス.

2015年度・後期, コンピュータグラフィックス演習.

2015年度・後期, 芸術情報先端特別講義.

2015年度・前期, 芸術情報ブロジェクト演習.

2015年度・後期, 芸術情報総合演習.

2015年度・前期, 芸術情報設計概論.

2015年度・前期, コンピュータグラフィックス特論.

2015年度・後期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別演習Ⅱ.

2015年度・前期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別演習Ⅰ.

2015年度・前期, デジタルコンテンツデザインプロジェクト.

2015年度・前期, 造形解析特論.

2015年度・後期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別演習Ⅲ.

2015年度・前期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別演習Ⅲ.

2015年度・前期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別研修.

2015年度・後期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別研修.

2015年度・前期, プレゼンテーション特別演習.

2014年度・前期, デジタルコンテンツデザインプロジェクト.

2014年度・前期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別演習Ⅰ.

2014年度・後期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別演習Ⅱ.

2014年度・前期, コンピュータグラフィックス特論.

2014年度・前期, 芸術情報設計概論.

2014年度・後期, 芸術情報総合演習.

2014年度・前期, 芸術情報ブロジェクト演習.

2014年度・前期, 芸術情報先端特別講義.

2014年度・後期, コンピュータグラフィックス演習.

2014年度・前期, コンピュータグラフィックス.

2013年度・前期, プレゼンテーション特別演習.

2013年度・後期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別演習Ⅱ.

2013年度・前期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別演習Ⅰ.

2013年度・前期, デジタルコンテンツデザインプロジェクト.

2013年度・前期, コンピュータグラフィックス特論.

2013年度・前期, 芸術情報先端特別講義.

2013年度・後期, コンピュータグラフィックス演習.

2013年度・前期, コンピュータグラフィックス.

2013年度・前期, コアセミナー.

2013年度・後期, 芸術情報総合演習.

2013年度・前期, 芸術情報ブロジェクト演習.

2013年度・前期, メディアデザイン基礎.

2012年度・後期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別演習Ⅱ.

2012年度・前期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別演習Ⅰ.

2012年度・前期, コアセミナー.

2012年度・前期, コンピュータグラフィックス.

2012年度・後期, コンピュータグラフィックス演習.

2012年度・前期, コンピュータグラフィックス特論.

2012年度・前期, デジタルコンテンツデザインプロジェクト.

2012年度・前期, プレゼンテーション特別演習.

2012年度・前期, 芸術情報ブロジェクト演習.

2012年度・後期, 芸術情報総合演習.

2012年度・前期, メディアデザイン基礎.

2012年度・前期, 芸術情報先端特別講義.

2011年度・後期, 芸術情報総合演習.

2011年度・前期, 芸術情報ブロジェクト演習.

2011年度・前期, プレゼンテーション特別演習.

2011年度・前期, デジタルコンテンツデザインプロジェクト.

2011年度・前期, コンピュータグラフィックス特論.

2011年度・後期, コンピュータグラフィックス演習.

2011年度・前期, コンピュータグラフィックス.

2011年度・前期, コアセミナー.

2011年度・前期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別演習Ⅰ.

2011年度・後期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別演習Ⅱ.

2011年度・前期, 芸術情報先端特別講義.

2011年度・前期, 図形科学.

2010年度・前期, 芸術情報先端特別講義.

2010年度・後期, 芸術情報総合演習.

2010年度・前期, 芸術情報ブロジェクト演習.

2010年度・前期, プレゼンテーション特別演習.

2010年度・前期, デジタルコンテンツデザインプロジェクト.

2010年度・前期, コンピュータグラフィックス特論.

2010年度・後期, コンピュータグラフィックス演習.

2010年度・前期, コンピュータグラフィックス.

2010年度・前期, コアセミナー.

2010年度・前期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別演習Ⅰ.

2010年度・後期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別演習Ⅱ.

2009年度・前期, 芸術情報先端特別講義.

2009年度・後期, 芸術情報総合演習.

2009年度・前期, 芸術情報ブロジェクト演習.

2009年度・前期, プレゼンテーション特別演習.

2009年度・前期, デジタルコンテンツデザインプロジェクト.

2009年度・前期, コンピュータグラフィックス特論.

2009年度・後期, コンピュータグラフィックス演習.

2009年度・前期, コンピュータグラフィックス.

2009年度・前期, コアセミナー.

2009年度・前期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別演習Ⅰ.

2009年度・後期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別演習Ⅱ.

2008年度・後期, メディア設計学特論演習Ⅱ.

2008年度・前期, メディア設計学特論演習Ⅰ.

2008年度・前期, メディア設計特別講義.

2008年度・後期, 芸術情報総合演習.

2008年度・前期, 芸術情報ブロジェクト演習.

2008年度・前期, プレゼンテーション特別演習.

2008年度・前期, デジタルコンテンツデザインプロジェクト.

2008年度・前期, コンピュータグラフィックス特論.

2008年度・後期, コンピュータグラフィックス演習.

2008年度・前期, コンピュータグラフィックス.

2008年度・前期, コアセミナー.

2008年度・後期, 高年次教養科目.

2008年度・前期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別演習Ⅰ.

2008年度・後期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別演習Ⅱ.

2008年度・前期, 芸術情報先端特別講義.

2007年度・後期, コンピュータグラフィックス演習.

2007年度・前期, コンピュータグラフィックス構成特論.

2007年度・前期, コアセミナー.

2007年度・後期, コンピュータグラフィックス.

2007年度・後期, バーチャルリアリティ.

2007年度・前期, 芸術情報ブロジェクト演習1.

2007年度・後期, 芸術情報ブロジェクト演習2.

2007年度・後期, メディア設計学特論演習Ⅱ.

2007年度・前期, メディア設計学特論演習Ⅰ.

2007年度・前期, メディア設計特別講義.

2006年度・前期, メディア設計特別講義.

2006年度・前期, メディア設計プロジェクト演習1.

2006年度・前期, コアセミナー.

2006年度・後期, コンピュータグラフィックス.

2006年度・後期, バーチャルリアリティ.

2006年度・前期, 芸術情報ブロジェクト演習1.

2006年度・後期, 芸術情報ブロジェクト演習2.

2006年度・前期, コンピュータグラフィックス構成特論.

2006年度・前期, メディア設計学特論演習Ⅰ.

2006年度・後期, メディア設計学特論演習Ⅱ.

2005年度・前期, 芸術情報プロジェクト演習1.

2005年度・前期, メディア設計特別講義.

2005年度・前期, 芸術とテクノロジー.

2005年度・後期, 芸術とテクノロジー.

2005年度・後期, バーチャルリアリティ.

2005年度・後期, コンピューグラフィックス.

2005年度・前期, メディア設計プロジェクト演習1.

2005年度・前期, 芸術情報プロジェクト演習1.

2005年度・後期, 芸術情報プロジェクト演習2.

2005年度・後期, バーチャルリアリティ.

2005年度・後期, 芸術情報プロジェクト演習2.

2005年度・後期, 芸術とテクノロジー.

2005年度・後期, コンピュータグラフィックス.

2005年度・前期, メディア設計特論演習1.

2005年度・前期, 芸術とテクノロジー.

2005年度・前期, 芸術情報プロジェクト演習1.

2005年度・前期, メディア設計プロジェクト演習1.

2005年度・前期, コンピュータグラフィックス構成特論.

2004年度・前期, メディア設計特別講義.

2004年度・前期, 芸術工学入門.

2004年度・前期, 芸術とテクノロジー.

2004年度・前期, コンピュータグラフィックス構成特論.

2003年度・前期, メディア設計特別講義.

2003年度・後期, コンピュータグラフィックス.

2003年度・後期, バーチャルリアリティ(情報空間構成論).

2003年度・後期, メディア設計プロジェクト演習1.

2003年度・後期, メディア設計学特別演習2.

2003年度・後期, 計画設計領域特別演習B.

2003年度・後期, 芸術情報プロジェクト演習2.

2003年度・後期, 芸術情報設計特別演習B.

2003年度・前期, コンピュータグラフィックス構成特論.

2003年度・前期, メディア設計学特別演習1.

2003年度・前期, メディア設計特別講義.

2003年度・前期, 計画設計領域特別演習A.

2003年度・前期, 芸術情報プロジェクト演習1.

2003年度・前期, 芸術情報設計特別演習A.

2002年度・前期, メディア設計特別講義.

2002年度・後期, コンピュータグラフィックス.

2002年度・後期, バーチャルリアリティ(情報空間構成論).

2002年度・後期, メディア設計プロジェクト演習1.

2002年度・後期, メディア設計学特別演習2.

2002年度・後期, 計画設計領域特別演習B.

2002年度・後期, 芸術情報プロジェクト演習2.

2002年度・後期, 芸術情報設計特別演習B.

2002年度・前期, コンピュータグラフィックス構成特論.

2002年度・前期, メディア設計学特別演習1.

2002年度・前期, メディア設計特別講義.

2002年度・前期, 計画設計領域特別演習A.

2002年度・前期, 芸術情報プロジェクト演習1.

2002年度・前期, 芸術情報設計特別演習A.

ファカルティディベロップメントへの参加状況
2020.02, 部局, 参加, 多様性を包摂する社会のためにデザインができること 〜芸術工学研究院 ×インクルージョン支援推進室〜.

2019.03, 全学, 参加, 新・M2Bシステム講習会.

2019.01, 部局, 企画, M2B/Moodleシステム講習会.

2019.03, 全学, 参加, 学部・研究科等の枠を超えた学位プログラムについて.

2019.03, 全学, 参加, 3ポリシー見直し方針に関する全学FD.

2019.03, 全学, 参加, 平成33年度入学者選抜改革【一般選抜における主体性等評価について】.

2017.02, 部局, 参加, 自殺防止メンタルヘルス研修会.

2016.03, 全学, その他, 基幹教育セミナーFD.

2004.02, 部局, 司会, 平成16年度FD研究会.

2004.02, 部局, その他, FD調査出張.

2003.12, 全学, 参加, 全学FD.

2003.01, 部局, その他, 平成15年度FDワーキンググループ委員.

2003.03, 部局, パネリスト, 平成14年度第2回FD研究会.

2003.01, 部局, 講演, 平成14年度第1回FD研究会.

2002.12, 部局, その他, 他大学FD調査出張.

2002.01, 部局, その他, 平成14年度FDワーキンググループ委員.

学生のクラス指導等
2015年度, 学部, 芸術情報設計学科四年生担任.

2015年度, 全学, 九州大学学生相談室相談員.

2014年度, 学部, 芸術情報設計学科三年生担任.

2014年度, 全学, 九州大学学生相談室相談員.

2013年度, 学部, 芸術情報設計学科2年生クラス担任.

2013年度, 全学, 九州大学学生生活・修学相談室相談員.

2012年度, 学部, 芸術情報設計学科1年生クラス担任.

2012年度, 学部, 芸術情報設計学科新入生合宿研修.

2011年度, 学部, 芸術情報設計学科三年生合宿研修.

2010年度, 学部, 芸術情報設計学科三年生合宿研修.

2009年度, 学部, 芸術情報設計学科三年生合宿研修.

2008年度, 学部, 芸術情報設計学科三年生合宿研修.

2007年度, 学部, 芸術情報設計学科三年生合宿研修.

2006年度, 学部, 芸術情報設計学科三年生合宿研修.

2005年度, 学部, 芸術情報設計学科三年生合宿研修.

2004年度, 学部, 芸術情報設計学科三年生合宿研修.

2003年度, 学部, 芸術情報設計学科3年生合宿研修引率.

2003年度, 学部, 芸術情報設計学科4年生クラス担任.

2002年度, 学部, 芸術情報設計学科3年生合宿研修引率.

2002年度, 学部, 芸術情報設計学科3年生クラス担任.

学生課外活動指導等
2023年度, バドミントン部, 顧問.

2023年度, SOLA, 顧問.

2022年度, バドミントン部, 顧問.

2021年度, バドミントン部, 顧問.

2022年度, SOLA, 顧問.

2021年度, SOLA, 顧問.

2020年度, SOLA, 顧問.

2019年度, SOLA, 顧問.

2019年度, バドミントン部, 顧問.

2020年度, バドミントン部, 顧問.

2018年度, SOLA, 顧問.

2018年度, バドミントン部, 顧問.

2017年度, SOLA, 顧問.

2017年度, バドミントン部, 顧問.

2016年度, SOLA, 顧問.

2016年度, バドミントン部, 顧問.

2015年度, バドミントン部, 顧問.

2015年度, SOLA, 顧問.

2014年度, SOLA, 顧問.

2014年度, バドミントン部, 顧問.

2013年度, SOLA, 顧問.

2013年度, バドミントン部, 顧問.

2012年度, SOLA, 顧問.

2012年度, バドミントン部, 顧問.

2011年度, バドミントン部, 顧問.

2011年度, SOLA, 顧問.

2010年度, バドミントン部, 顧問.

2010年度, SOLA, 顧問.

2009年度, バドミントン部, 顧問.

2009年度, SOLA, 顧問.

2008年度, バドミントン部, 顧問.

2008年度, SOLA, 顧問.

2007年度, SOLA, 顧問.

2007年度, バドミントン部, 顧問.

2002年度, ソラ, 顧問.

2002年度, バドミントン部, 顧問.

2003年度, ソラ, 顧問.

2003年度, バドミントン部, 顧問.

2004年度, ソラ, 顧問.

2004年度, バドミントン部, 顧問.

2005年度, ソラ, 顧問.

2005年度, バドミントン部, 顧問.

2006年度, ソラ, 顧問.

2006年度, バドミントン部, 顧問.

他大学・他機関等の客員・兼任・非常勤講師等
2023年度, 九州情報大学経営情報学部, 前学期、木曜2時限, 非常勤講師, 国内.

2022年度, 九州情報大学経営情報学部, 前学期、木曜1時限, 非常勤講師, 国内.

2021年度, 九州情報大学経営情報学部, 前学期、木曜1時限, 非常勤講師, 国内.

2020年度, 九州情報大学経営情報学部, 前学期、木曜1時限, 非常勤講師, 国内.

2019年度, 九州情報大学経営情報学部, 前学期、木曜1時限, 非常勤講師, 国内.

2018年度, 九州情報大学経営情報学部, 前学期、木曜1時限, 非常勤講師, 国内.

2017年度, 九州情報大学経営情報学部, 前学期、木曜1時限, 非常勤講師, 国内.

2016年度, 九州情報大学経営情報学部, 前学期、木曜1時限, 非常勤講師, 国内.

2015年度, 九州情報大学経営情報学部, 前学期、木曜1時限, 非常勤講師, 国内.

2014年度, 九州情報大学経営情報学部, 前学期、木曜1時限, 非常勤講師, 国内.

2013年度, 九州情報大学経営情報学部, 前学期、木曜1時限, 非常勤講師, 国内.

2012年度, 九州情報大学経営情報学部, 前学期、木曜1時限, 非常勤講師, 国内.

2011年度, 九州情報大学経営情報学部, 前学期、木曜1時限, 非常勤講師, 国内.

2010年度, 九州情報大学経営情報学部, 前学期、木曜1時限, 非常勤講師, 国内.

2009年度, 九州情報大学経営情報学部, 前学期、木曜1時限, 非常勤講師, 国内.

2008年度, 九州情報大学経営情報学部, 前学期、木曜2時限, 非常勤講師, 国内.

2007年度, 九州情報大学経営情報学部, 前学期、木曜2時限, 非常勤講師, 国内.

2006年度, 九州産業大学芸術学部, 非常勤講師, 国内.

2006年度, 九州情報大学経営情報学部, 非常勤講師, 国内.

2005年度, 九州産業大学芸術学部, 非常勤講師, 国内.

2005年度, 九州情報大学経営情報学部, 非常勤講師, 国内.

2004年度, 九州情報大学経営情報学部, 非常勤講師, 国内.

2004年度, 九州産業大学芸術学部, 非常勤講師, 国内.

2003年度, 九州情報大学経営情報学部, 非常勤講師, 国内.

2003年度, 九州産業大学芸術学部, 非常勤講師, 国内.

2002年度, 九州情報大学経営情報学部, 非常勤講師, 国内.

2002年度, 九州産業大学芸術学部, 非常勤講師, 国内.

その他の特筆すべき教育実績
2009.04, 先導的デジタルコンテンツ創成支援ユニット 教育カリキュラム担当.

2008.04, 先導的デジタルコンテンツ創成支援ユニット 教育カリキュラム担当.

2007.04, 先導的デジタルコンテンツ創成支援ユニット 教育カリキュラム担当.

2006.04, 先導的デジタルコンテンツ創成支援ユニット 教育カリキュラム担当.

2005.10, 先導的デジタルコンテンツ創成支援ユニット.

2004.10, CG検定標準テキスト「ディジタル映像表現」執筆.


九大関連コンテンツ

pure2017年10月2日から、「九州大学研究者情報」を補完するデータベースとして、Elsevier社の「Pure」による研究業績の公開を開始しました。