九州大学 研究者情報
研究者情報 (研究者の方へ)入力に際してお困りですか?
基本情報 研究活動 教育活動 社会活動
HO HSIN-NI(ほー しんにー) データ更新日:2024.03.21

准教授 /  芸術工学研究院 メディアデザイン部門 インタラクションデザイン講座


教育活動概要
バーチャルリアリティ
バーチャルリアリティ特論
実世界インタラクション演習
デザイン思考プログラミング演習
メディアデザイン総合プロジェクトI,II
メディアデザイン概論Ⅱ
知覚心理学
担当授業科目
2023年度・冬学期, デザイン思考プログラミング演習.

2023年度・夏学期, バーチャルリアリティ.

2023年度・春学期, メディアデザイン総合プロジェクトⅠ.

2023年度・夏学期, 実世界インタラクション演習.

2023年度・前期, 卒業研究Ⅰ.

2023年度・夏学期, 知覚心理学.

2023年度・冬学期, メディアデザイン概論Ⅱ.

2023年度・冬学期, メディアデザイン総合プロジェクトⅡ.

2023年度・冬学期, クリエーティブプロトタイピング演習.

2023年度・後期, 卒業研究Ⅰ.

2023年度・後期, 卒業研究Ⅱ.

2023年度・前期, 芸術工学特別研究Ⅰ(メディアデザインコース).

2023年度・後期, 芸術工学特別研究Ⅱ(メディアデザインコース).

2023年度・前期, 芸術工学特別研究Ⅲ(メディアデザインコース).

2023年度・後期, 芸術工学特別研究Ⅳ(メディアデザインコース).

2023年度・後期, 芸術工学演習(メディアデザインコース).

2023年度・秋学期, バーチャルリアリティ特論.

2023年度・後期, メディアデザインプレゼンテーション演習(旧:プレゼンテーション特別演習).

2023年度・前期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別演習Ⅰ(2021年度以前入学者).

2023年度・後期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別演習Ⅱ(2021年度以前入学者).

2022年度・冬学期, デザイン思考プログラミング演習.

2022年度・春学期, バーチャルリアリティ.

2022年度・夏学期, 実世界インタラクション演習.

2022年度・夏学期, 知覚心理学.

2022年度・冬学期, メディアデザイン概論Ⅱ.

2022年度・秋学期, クリエーティブ発想演習.

2022年度・冬学期, クリエーティブプロトタイピング演習.

2022年度・前期, 芸術工学特別研究Ⅰ(メディアデザインコース).

2022年度・後期, 芸術工学特別研究Ⅱ(メディアデザインコース).

2022年度・後期, 芸術工学演習(メディアデザインコース).

2022年度・秋学期, バーチャルリアリティ特論.

2022年度・前期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別演習Ⅰ(2021年度以前入学者).

2022年度・後期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別演習Ⅱ(2021年度以前入学者).

2023年度・冬学期, デザイン思考プログラミング演習.

2023年度・夏学期, バーチャルリアリティ.

2023年度・春学期, メディアデザイン総合プロジェクトⅠ.

2023年度・夏学期, 実世界インタラクション演習.

2023年度・前期, 卒業研究Ⅰ.

2023年度・夏学期, 知覚心理学.

2023年度・冬学期, メディアデザイン概論Ⅱ.

2023年度・冬学期, メディアデザイン総合プロジェクトⅡ.

2023年度・冬学期, クリエーティブプロトタイピング演習.

2023年度・後期, 卒業研究Ⅰ.

2023年度・後期, 卒業研究Ⅱ.

2023年度・前期, 芸術工学特別研究Ⅰ(メディアデザインコース).

2023年度・後期, 芸術工学特別研究Ⅱ(メディアデザインコース).

2023年度・前期, 芸術工学特別研究Ⅲ(メディアデザインコース).

2023年度・後期, 芸術工学特別研究Ⅳ(メディアデザインコース).

2023年度・後期, 芸術工学演習(メディアデザインコース).

2023年度・秋学期, バーチャルリアリティ特論.

2023年度・後期, メディアデザインプレゼンテーション演習(旧:プレゼンテーション特別演習).

2023年度・前期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別演習Ⅰ(2021年度以前入学者).

2023年度・後期, コンテンツ・クリエーティブデザイン特別演習Ⅱ(2021年度以前入学者).

2022年度・前期, 知覚心理学.

2022年度・前期, 実世界インタラクション演習.

2021年度・前期, デザイン思考プログラミング演習.

2022年度・前期, クリエーティブプロトタイピング演習.

2021年度・前期, バーチャルリアリティ.

2021年度・後期, デザイン思考プログラミング演習.

2021年度・後期, バーチャルリアリティ.

2021年度・後期, バーチャルリアリティ特論.

ファカルティディベロップメントへの参加状況
2022.04, 全学, 参加, 令和4年度 第1回全学FD(新任教員の研修)The 1st All-University FD (training for new faculty members) in FY2022.

他大学・他機関等の客員・兼任・非常勤講師等
2023年度, 熊本大学文学部 2023年度 「心理学特殊講義A」- 触覚, 集中講義, 国内.

2019年度, 慶応義塾大学 2019年度 “Haptic Science and Technology - Temperature Sensation”, 2019年度, 非常勤講師, 国内.

2018年度, 慶応義塾大学 2018年度 “Haptic Science and Technology - Temperature Sensation”, 2018年度, 非常勤講師, 国内.

2017年度, 台湾成功大学 2017年度 “Psychology in Gaming”, 集中講義, 集中講義, 国外.

その他の特筆すべき教育実績
2021.09, 芸情3年生向けのワークショップ「進路を考える」において、「Studying and working overseas」について講演し、自身の留学経験を共有し、学生の留学をサポートしました。.


九大関連コンテンツ

pure2017年10月2日から、「九州大学研究者情報」を補完するデータベースとして、Elsevier社の「Pure」による研究業績の公開を開始しました。